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ギターポップ(SURGE LINE) / GUITAR POP 【ギターポップ】 beatmania6thMIXのあの名曲が大登場です!!メローなギターがとっても最高【配信時】 メロウなギターがUKポップなサウンドにぴったり!まったり楽しめるギターポップだよ。【pm14~】 ギターポップ(SURGE LINE) / GUITAR POP 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ee MALLの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック14 FEVER!において、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL初出曲と共に常時プレイできるようになった。 初出がbeatmaniaからの移植曲だが、音源はbeatmaniaIIIのロングサイズ版そのものである。 担当キャラクターはホセ(2P)。 楽曲の背景はアレグリアを流用している。 SURGE LINE / positive MA BPM 118 5b-8 N-9 H-【ee】24 ⇒ 【ee(13)】19 ⇒ 【14】24 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (12) (15) (30) × beatmania 6thMIXからの移植曲で、もっともポップでキャッチー性あふれる曲といえるだろう。UK的なギターポップだが、ハウスのリズムを取り入れている辺り、いかにもメロウな雰囲気があるように思える。positive MA名義の最初の曲でもありイメージは「スコットランドの牧場で羊と昼寝」ということになっている。SURGEには「うねり・大波」といった意味があるが、ここではゆったりとした波が一番近いかも。 曲のサイズだが、ポップンに収録されているのはbeatmaniaIIIに収録されたロング版である(とはいっても1分40秒ほどだが)。ee MALL曲の中では最も難度が低い曲で、ノーマルは単発が中心でありながら離れた同時押しが出てくるので、しっかりと判断できるようにしたい。ハイパーは前半、ゆるいテンポでの交互押しが来るので正確に拾えるように。しかし、サビ以降は白や黄色の4打ちをしながら別フレーズを叩く能力が求められる譜面に変わり、特に片手で交互連打する箇所(beatmaniaでいうスクラッチにあたる)はコンボが切れやすいので注意。ポップン13では何故かH難度が19に下がってしまったが、ポップン14で元の難易度(24)に戻った。 他のBEMANIシリーズへの収録 beatmania 6thMIXで初登場。こちらの方はハードウェアの関係もあってか、80秒未満の曲サイズのバージョンである。 beatmaniaIII APPEND 6thMIXで登場した、beatmaniaIIIシリーズ限定でプレイできる5鍵より長いバージョン。東芝EMIから発売された6thMIXサントラに収録されているのはこちらの方であり、disc 1のgamesize側に SURGE LINE (beatmania III APPEND 6thMIX Version) として入っている。 なお、このゲームプレイできる6thMIX初出曲のロング版はいずれも、CS版では6thMIX+CORE REMIXの隠し曲として収録されている。 ee MALL曲では配信曲であった時期に、どういうわけかポップンミュージック13 カーニバルで謎のレベル変更が行われた唯一の楽曲。 バトル譜面もポップン10→ポップン11の際にレベルがN譜面で1上がっているようだが、ee MALLが稼動していない現在では検証できないため不明。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック14 FEVER!~ポップンミュージック16 PARTY♪ 14の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! 関連リンク -同ジャンル名 ギターポップ(Take me to...) Des-ROW 楽曲一覧/ee MALL (楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue)
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ピエール/Pierre(特殊武器) バットラム/Batram(部族の武器) ブルース/Bruce(軽量武器) アマンダ/Amanda(素材) マケイラ/Makayla(プレミアムアイテム) コメント 表記…… 頻度について 0=高め(よく販売されている) 4=低め(稀にしか販売されていない) ピエール/Pierre(特殊武器) サイドクエスト「ファイヤーセール/Fire Sale」クリア後に開店 通常プレイの場合おそらく一番早く銃を扱ってくれる 銃の弾薬はヘンダーソン開通まではピエールの店の近くのサンタマリア教会跡にいけば無料で拾える 表の価格から15%OFF 頻度 種 別 名 称 英語表記 価 格 備 考 2 刃物 ブルートシックル Brutal Sickle Lv.35~ 3 鈍器 モーニング・スター Morning Star Lv.26~ 3 鈍器 ヘビーレンチ Heavy Wrench Lv.24~ 1 刃物 ダブルブレード Double Blade Lv.24~ 1 刃物 サイス Scythe Lv.26~ 2 銃火器 ハープーン Harpoon Lv.1~ 2 刃物 チャイニーズ・ソード Chinese War Sword Lv.35~ 0 刃物 スコッティッシュ・ダーク Scottish Dirk Lv.1~ 2 銃火器 テーザーガン Stun Gun Lv.24~ 0 鈍器 フランジ・メイス Flanged Mace Lv.16~ 0 鈍器 トンファー Tonfa Lv.1~ 2 刃物 ビザルシックル Exotic Sickle Lv.35~ 0 格闘 クロー Claws Lv.1~ 3 鈍器 ハンマー Hammer Lv.15~ 3 鈍器 ビザル・メイス Exotic Mace Lv.1~ 0 刃物 シックマチェーテ Homemade Machete Lv.1~ 2 刃物 タントウ Tanto Lv.1~ 0 銃火器 リボルバー Revolver Lv.21~ 0 鈍器 シレイラ Shillelagh Lv.1~ 0 鈍器 スタッフ Staff Lv.1~ 0 投てき 火炎瓶 Molotov 550 0 投てき 撒き餌 Meat Bait 150 0 弾薬 フレアガンの弾(1) Flaregun Ammo (1) 100 0 弾薬 ハープーンの弾(1) Harpoon Ammo (1) 450 2 弾薬 小型ピストルの弾(15) Small Pistol Ammo (15) 550 0 弾薬 ネイルガンの弾(1) Nailgun Ammo (1) 375 0 弾薬 テーザーガンのカートリッジ(5) Stun Gun Cartridge (5) 650 2 素材 クギ Nails 150 2 素材 電話 Phone 430 2 素材 せっけん Soap 150 2 素材 接着剤 Glue 130 2 素材 ライター Lighter 230 2 素材 電子機器スクラップ Electronic Scrap 360 0 素材 アルコール Alcohol 100 0 消耗品 医療キット(中) Medium Medkit 300 バットラム/Batram(部族の武器) メインクエスト「原住民との対話/Meeting Locals」で立ち寄るマーカス・ヴィラ/Marcus Villaの家で一時期だけ取引ができる メインクエスト「儀式/The Ritual」クリア後はいなくなるので利用できなくなる 頻度 種 別 名 称 英語表記 価 格 備 考 1 鈍器 金属製の金棒 Metal Kanabo Lv.35~ 3 鈍器 モーニング・スター Morning Star Lv.22~ 3 鈍器 ハンボー Hanbo Lv.22~ 0 刃物 ビザルシックル Exotic Sickle Lv.35~ 3 刃物 ククリ Kukri Lv.35~ 3 鈍器 スタッフ Staff Lv.1~ 2 鈍器 ウッドバトン Wooden Baton Lv.1~ 3 格闘 クロー Claws Lv.16~ 3 鈍器 フランジ・メイス Flanged Mace Lv.16~ 2 鈍器 カナボウ Kanabo Lv.16~ 0 刃物 ボロマチェーテ Bolo Machete Lv.1~ 0 刃物 ケインナイフ Cane Knife Lv.15~ 2 刃物 サイス Scythe Lv.15~ 3 刃物 ビザルケインナイフ Exotic Cane Knife Lv.15~ 1 刃物 マチェーテ Machete 1 刃物 シュガーケインナイフ Sugar Cane Knife 3 刃物 ビザル・メイス Exotic Mace 2 投てき 火炎瓶 Molotov 550 2 素材 クギ Nails 150 2 素材 肉 Meat 370 2 素材 オリアンダー Oleander 120 2 素材 アカエイのしっぽ Stingray Tail 1500 2 素材 フローター・ミート Floater Meat 1500 2 素材 スーサイダー・ミート Suicider Meat 1700 0 消耗品 医療キット(中) Medium Medkit 300 0 消耗品 医療キット(大) Large Medkit 550 ブルース/Bruce(軽量武器) ハライ避難村北部の小屋にいる サイドクエスト「ホワイトライン/White Line」クリア後に利用可能になる 頻度 種 別 名 称 英語表記 価 格 備 考 1 刃物 シッククリーバー Homemade Cleaver Lv.18~ 3 刃物 バトルシックル Battle Sickle Lv.22~ 3 刃物 ミリタリーマチェーテ Military Machete Lv.1~ 1 刃物 ビザルダブルブレード Exotic Double Blade Lv.6~ 1 刃物 ミリタリーナイフ Military Knife Lv.6~ 1 刃物 シュガーケインナイフ Sugar Cane Knife Lv.1~ 1 刃物 シックル Sickle Lv.1~ 0 格闘 ナックル Brass Knuckles Lv.1~ 3 鈍器 スティック Stick Lv.1~ 0 鈍器 金属製の金棒 Metal Kanabo Lv.35~ 0 刃物 バッドダブルブレード Wicked Double Blade Lv.4~ 3 刃物 リーパー Reaper Lv.1~ 2 格闘 ライトナックル Light Brass Knuckles Lv.1~ 2 弾薬 小型ライフルの弾(30) Small Rifle Ammo (30) 1050 2 弾薬 小型ショットガンの弾(10) Small Shotgun Ammo (10) 650 2 弾薬 小型ピストルの弾(15) Small Pistol Ammo (15) 550 0 素材 アルコール Alcohol 100 0 消耗品 医療キット(中) Medium Medkit 300 アマンダ/Amanda(素材) ハライ避難村で商売をして未納の旅費を稼いでいる観光客 ストーリーが進んでも居場所は変わらない 頻度 種 別 名 称 英語表記 価 格 備 考 3 刃物 シャベル Shovel Lv.25~ 0 鈍器 ミート・スマッシュ Meat Mallet Lv.22~ 0 刃物 マチェーテ Machete Lv.17~ 0 投てき シャープ投げナイフ Sharp Throwing Knife Lv.27~ 2 弾薬 ハープーンの弾(1) Harpoon Ammo (1) 450 2 素材 ディスクブレード Circular Blade 500 2 素材 ギア Gears 250 2 素材 金属スクラップ Metal Scrap 210 2 素材 肉 Meat 370 2 素材 オリアンダー Oleander 120 2 素材 マグネット Magnet 300 2 素材 金属の棒 Steel Rod 210 2 素材 万能ホース Flexible Hose 200 2 素材 布切れ Rag 110 0 素材 アルコール Alcohol 100 0 消耗品 医療キット(中) Medium Medkit 300 マケイラ/Makayla(プレミアムアイテム) ハライ避難村から西の民家に隠れている女性 初期状態 頻度 種 別 名 称 英語表記 価 格 備 考 0 投てき ライト投げナイフ Poor Throwing Knife Lv.15~ 0 投てき 投げナイフ Throwing Knife Lv.21~ 0 投てき シャープ投げナイフ Sharp Throwing Knife Lv.27~ 0 投てき バランス投げナイフ Balanced Throwing Knife Lv.33~ 0 消耗品 医療キット(中) Medium Medkit 300 0 消耗品 医療キット(大) Large Medkit 550 0 弾薬 Small Pistol Ammo (15) 小型ピストルの弾(15) 550 0 弾薬 Nailgun Ammo (1) ネイルガンの弾(1) 375 0 弾薬 Harpoon Ammo (1) ハープーンの弾(1) 450 2 素材 Rag 布切れ 110 0 素材 Alcohol アルコール 100 DLC「Survivor Pack」導入後 表の価格から20%OFF 頻度 種 別 名 称 英語表記 価 格 備 考 2 銃火器 ハープーン Harpoon Lv.15~ 2 刃物 チャイニーズ・ソード Chinese War Sword Lv.1~ 2 格闘 クロー Claws Lv.1~ 0 銃火器 テーザーガン Stun Gun Lv.17~ 2 刃物 ビッグスリットアクス Big Splitting Axe Lv.17~ 2 銃火器 ネイルガン Nail Gun Lv.17~ 2 刃物 シャベル Shovel Lv.1~ 0 刃物 スコッティッシュ・ダーク Scottish Dirk Lv.16~ 0 鈍器 バール Crowbar Lv.16~ 0 格闘 ワイルドクロー Feral claws Lv.1~ 0 刃物 シャベル Shovel Lv.15~ 0 格闘 ブルートナックル Brutal Brass Knuckles Lv.1~ 0 鈍器 シレイラ Shillelagh Lv.1~ 2 投てき 投げナイフ Throwing Knife Lv.21~ 2 投てき シャープ投げナイフ Sharp Throwing Knife Lv.27~ 3 投てき バランス投げナイフ Balanced Throwing Knife Lv.33~ 0 弾薬 小型ピストルの弾(15) Small Pistol Ammo (15) 550 0 消耗品 医療キット(大) Large Medkit 550 0 弾薬 ネイルガンの弾(1) Nailgun Ammo (1) 375 0 弾薬 ハープーンの弾(1) Harpoon Ammo (1) 450 0 弾薬 テーザーガンのカートリッジ(5) Stun Gun Cartridge (5) 650 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラえもんのび太のBIOHAZARD ~EscapeIsland~ 制作者:◆aoyk6yo.xo 氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 本家のびハザをベースとした改造版。 Nobihazaβ版作者の作品だが、β版の続編ではないと思われる。 作者曰く、β版のリメイク的な作品であるとのこと。ただし、内容は殆ど別物である。 本家・ETからの変更点 焼き芋などのアイテムが追加された。 従来のアイテムを含めた仕様等も若干変化している。 マップ・シナリオともに完全オリジナル。 その他 焼き芋にこだわった改造版は本作が初である。 ゾンビィ健在。その他、β版を彷彿とさせる演出がところどころに入っている。 修正期間を経てバグ等も改善された。ゲーム進行に問題は無いとのこと。 続編については詳しいことは決まっていない模様。
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【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 ─────────────────────── 【双雪猿】 × × ○ × × × × × × □ × 【金獅子】 × × ○ × × × × × × ○ × 【四本鎌】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × 【砂塵砦】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × 【双魚竜】 × ○ × × × × × × × ○ × 【電白赤】 × × ○ × ○ × × × × ○ × 【双 壁】 ○ × ○ ○ × ○ ○ × × ○ × 【四本角】 × × × × × × × × × □ × 【緑桜竜】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × 【赤蒼竜】 ○ × × × × × × × × ○ × 【金桜竜】 ○ × × × ○ ○ ○ × × ○ × 【銀蒼竜】 ○ × ○ × × ○ ○ × × ○ × 【岩山龍】 × × × ○ ○ × × × × ○ × 【砦蟹街】 × × × × × × × × × ○ × 【砦蟹砦】 ○ ○ × × ○ × ○ × × ○ × 【黒 龍】 × ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ × 【紅 龍】 × × × × × × × × × ○ × 【祖 龍】 × × × ○ × × ○ × × ○ × ─────────────────────── 【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 △…撃退 □…両捕獲 ■…片捕獲片討伐 ○…討伐 お借りします。 紅龍 片手 追加 【大剣】 4本鎌:切れ味+1 砥石高速化 召雷剣【麒麟王】 砂塵砦:切れ味+1 炎剣リオレウス 双 璧:見切り+1 砥石高速化 蒼刃剣ガノトトス 緑桜竜:切れ味+1 エピタフプレート 赤蒼竜:切れ味+1 ペイルカイザー 金桜竜:切れ味+1 召雷剣【麒麟王】 銀蒼竜:切れ味+1 召雷剣【麒麟王】 砦蟹砦:見切り+1 切れ味+1 封龍剣【超滅一門】 【刀】 砂塵砦:切れ味+1 砥石高速化 鎌威太刀 4本鎌:切れ味+1 砥石高速化 鎌威太刀 双魚竜:切れ味+1 斬老刀【スサノオ】 緑桜竜:切れ味+1 天上天下無双刀 砦蟹砦:見切り+1 切れ味+1 龍刀【朧火】 黒 龍:見切り+1 切れ味+1 龍刀【朧火】 【片手】 双雪猿:見切り+1 アイテム使用強化 豪剣アグニ 金獅子:耳栓 エストレモ=ダオラ 四本鎌:切れ味+1 砥石高速化 雷神剣インドラ 砂塵砦:見切り+1 砥石高速化 デッドリィタバルジン 電赤白:切れ味+1 砥石高速化 オデッセイブレイド 双 璧:見切り+1 切れ味+1 オデッセイブレイド 緑桜竜:切れ味+1 砥石高速化 ツルギ【狼】 銀蒼竜:見切り+1 切れ味+1 オデッセイブレイド 黒 龍:見切り+1 切れ味+1 黒滅龍剣 紅 龍:見切り+1 砥石高速化 ボマー 絶一門 【双剣】 四本鎌:切れ味+1 ランナー 双剣オオナズチ 砂塵砦:切れ味+1 ランナー メルトウォーリア改 双 璧:見切り+1 切れ味+1 ギルドナイトセーバー 緑桜竜:耳栓 ランナー 紅蓮双刃 黒 龍:見切り+1 切れ味+1 超絶一門 祖 龍:見切り+1 切れ味+1 超絶一門 【槍】 四本鎌:切れ味+1 砥石高速化 大鬼槍ラージャン 砂塵砦:切れ味+1 砥石高速化 龍騎槍ゲイボルガ 電白赤:切れ味+1 ガード性能+1 龍騎槍ゲイボルガ 緑桜竜:切れ味+1 ガード性能+1 ホウテンゲキ【狼】 金桜竜:切れ味+1 ガード性能+1 大鬼槍ラージャン 岩山龍:見切り+1 切れ味+1 黒滅龍槍 砦蟹砦:見切り+1 切れ味+1 黒滅龍槍 黒 龍:見切り+1 切れ味+1 黒滅龍槍 【鑓】 四本鎌:切れ味+1 業物 ナナ=フレア 砂塵砦:見切り+1 業物・ガード性能+1 シザーキャノン 双 璧:見切り+1 ガード性能+2 ガンチャリオット 緑桜竜:切れ味+1 ガード性能+1 ナナ=フレア 金桜竜:切れ味+1 ナナ=フレア 銀蒼竜:切れ味+1 砥石高速化 ガンチャリオット 【槌】 四本鎌:切れ味+1 デスヴェノムハンマー 砂塵砦:自動マーキング 早食い 盗み無効 バサルバッシュ 双 壁:高級耳栓・砥石高速化 イカリクラッシャー 緑桜竜;耳栓 ランナー バサルバッシュ 金桜竜:耳栓 ランナー イカリクラッシャー 銀蒼竜:耳栓 砥石高速化 イカリクラッシャー 砦蟹砦:切れ味+1 砥石高速化 龍壊混 黒 龍:見切り+1 切れ味+1 龍壊混 祖 龍:見切り+1 切れ味+1 龍壊混 【軽】 【重】 【弓】 双雪猿:自動マーキング・ランナー パワーハンターボウⅡ(両捕獲) 金獅子:ランナー パワーハンターボウⅡ 4本鎌:ランナー・装填数UP 龍弓【日輪】 砂塵砦:見切り+1・ランナー ブロスホーンボウⅡ 双魚竜:ランナー ブロスホーンボウⅡ 電赤白:高級耳栓 パワーハンターボウⅡ 双 璧:高級耳栓 勝利と栄光の勇弓 四本角:高級耳栓 勝利と栄光の勇弓(両捕獲) 緑桜竜:耳栓・ランナー ハンターボウⅢ 金桜竜:耳栓・ランナー 勝利と栄光の勇弓 赤蒼竜:耳栓・ランナー パワーハンターボウⅡ 銀蒼竜;耳栓・ランナー 勝利と栄光の勇弓 岩山龍:ランナー・見切り+1 勝利と栄光の勇弓 砦蟹街:火事場+2・体力+30 勝利と栄光の勇弓 砦蟹砦:ランナー 勝利と栄光の勇弓 黒 龍:ランナー・装填数UP 勝利と栄光の勇弓 紅 龍:ランナー・ボマー 勝利と栄光の勇弓 祖 龍:ランナー・ボマー 勝利と栄光の勇弓
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/607.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 太平洋戦線 コンクエスト 日本 アメリカ 更新情報 SSM等で変更点があった場合はここに記述して下さい。 概要 特徴 MAPの特徴を記入してください。客観的かつ簡潔にすると見やすいです。 戦闘の流れ 普段の戦闘の流れやセオリーを記入してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 登場兵器(一部) 枢軸軍 +... 兵器名 兵器名 兵器名 連合軍 +... 兵器名 兵器名 兵器名 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/reginn666/pages/122.html
CheckIO Alice In Wanderlandの問題和訳 問題ページのうち, 問題の前提となる小話は訳してません. また各問題ページ下部にある「Precondition」は「前提条件」のため訳しません(数値の範囲などだけなので). Humpty Dumpty Form Nicola wants to build his own robotic "Humpty Dumpty" and needs to determine how much material is required for its construction. After reading this fragment Nicola wants to build his own "Humpty Dumpty". As a basis he chooses the spheroid (read more about it on Wikipedia). We know the height and the width (in inches) for this spheroid. For the job at hand, Nikola needs to know how much material is required. You can help him and create a function to calculate the volume (cubic inches) and the surface area (square inches). Hints Be careful with sin-1x -- this is arcsin. Input Two arguments. A height and a width as integers. Output The volume and the surface area as a list of floats. The results should be accurate to two decimals. How it is used This is a simple math task, but we want to introduce you to the splendid shape -- spheroid (in case you hadn t heard of it yet). The prolate spheroid is the shape of the ball in several sports, such as in rugby and Australian football. In American football, a more pointed prolate spheroid is used. Several moons of the Solar system approximate prolate spheroids in shape, though they are actually scalene. Examples are Mimas, Enceladus, and Tethys which orbit Saturn and Miranda which orbits Uranus. The true shape of the Earth is called an Oblate Spheroid, though it is only very slightly oblate. The diameter from the North Pole to the South Pole (the shortest diameter) is approximately 12,714 km. The equatorial diameter (the longest diameter) is approximately 12,756 km. This is not a big difference, but it does mean the Earth is not quite a sphere. 訳 ニコラはこの断片(問題上部の小話のこと)を読んだ後, "Humpty Dumpty"を組み立てたくなった. 彼は基礎として回転楕円体を選んだ. 私たちは回転楕円体に高さと幅(どちらもインチ)があることを知っている. 手で作る前に, ニコラはどれくらいの素材が必要かを知る必要がある. あなたは彼を助けるのに体積と表面積を計算する関数を作る. ヒント sin^-1(x)はarcsinであることに注意. 入力 2つの引数, 高さと幅. 出力 体積と表面積を浮動小数点のリストで. 結果は小数点第二位までとする. 備考 これは単純な数学のタスクだが, 私たちは素敵な形, 回転楕円体(この時点でまたあなたが聞いたことがないもの)を紹介する. 扁長楕円体はいくつかのスポーツ, ラグビーやオーストラリアンフットボールなどでのボールの形だ. アメリカンフットボールでは, 更にとがった扁長楕円体が使われる. 太陽系のいくつかの月はほぼ編長楕円体で, それらはたしかに不等辺だ. たとえばミマス, エンケラドゥス, テティスなどの土星の衛星や, 天王星の衛星のミランダなどだ. 地球の正しい形は, ほんの少しだけ扁円のため, 扁円楕円体と呼ばれる. 北極から南極までの直径(最短直径)はほぼ12,714kmだ. 赤道の直径(長いほうの直径)はほぼ12,756kmだ. これは大きな違いではないが, 地球が球体ではないことを意味している. Saw the Stick Help the robots calculate the lengths of stick they need for their construction project. The robots want to saw the stick in several pieces. The length of the stick is N inches. We should help our robots saw the stick. All of the parts should have integer lengths (1, 2, 3 .. inches, but not 1.2). As we love the numerical series and especially the Triangular numbers (read more about Triangular numbers on Wikipedia), you should saw the stick so that the lengths form the consecutive fragment of the Triangular numbers series with the maximum quantity (fragment s length). The parts should have different lengths (no repeating). For example 64 should divided at 15, 21, 28, because 28, 36 is shorter and 1, 3, 15, 45 is not a consecutive fragment. You are given a length of the stick (N). You should return the list of lengths (integers) for the parts in ascending order. If it s not possible and the problem does not have a solution, then you should return an empty list. Input A length of the stick as an integer. Output A fragment of the Triangular numbers as a list of integers (sorted in ascending order) or an empty list. How it is used In this task you will learn about triangular numbers. A triangular number or triangle number counts the objects that form an equilateral triangle. This is an interesting sequence which has various applications. Here’s a real world application In a competitive tournament format that uses a round-robin group stages, the number of matches that need to be played between n teams is equal to the triangular number Tn−1. For example, a group stage with 4 teams requires 6 matches, and a group stage with 8 teams requires 28 matches. 訳 ロボットは木の棒をのこぎりでいくつかに切りたい. 棒の長さはNインチだ. 私たちはロボットに木の棒を切らせるのを助ける. 切った木の棒はすべて整数の長さになる. 私たちは数列, とりわけ三角数(詳しくはWikipediaを参考のこと)を好む. あなたは木の棒をのこぎりで切る. このとき, 切った木の棒の長さが連続した三角数の数列になるようにし, さらにその数列が一番長くなるようにする. 切った木の棒は異なる長さでなければならない. たとえば, 64は12と21と28になる. 28と36は短すぎるし, 1, 3, 15, 45は連続でない. あなたには木の棒の長さNが与えれる. あなたは昇順にソートした長さのリストを返す. もし連続した三角数の数列にできないなら, その問題は解を持たないとして, 空のリストを返す. 入力 木の棒の長さN 出力 昇順にソートされた断片の三角数の数列をリストで. 解がない場合は空のリスト 備考 このタスクではあなたは三角数について学ぶ. 三角数ないし三角の数は数え上げると三角形を成す. これは様々な応用先を持つ興味深い数列だ. ここで実世界の応用例を見よう. トーナメント形式の大会ではラウンドロビン形式が使われる, このときのnチーム間のマッチ数は三角数Tn-1に等しい. たとえば, 4チームが出場する場合, 試合数は6になり, 8チームの場合は28試合になる. The Hidden Word Nicola needs a tool that searches for keywords in poetry to help on his English homework. Nicola has solved this puzzle (and I am sure that you will do equally well). To be prepared for more such puzzles, Nicola wants to invent a method to search for words inside poetry. You can help him create a function to search for certain words. You are given a rhyme (a multiline string), in which lines are separated by "newline" (\n). Casing does not matter for your search, but whitespaces should be removed before your search. You should find the word inside the rhyme in the horizontal (from left to right) or vertical (from up to down) lines. For this you need envision the rhyme as a matrix (2D array). Find the coordinates of the word in the cut rhyme (without whitespaces). The result must be represented as a list -- [row_start,column_start,row_end,column_end], where row_start is the line number for the first letter of the word. column_start is the column number for the first letter of the word. row_end is the line number for the last letter of the word. column_end is the line number for the last letter of the word. Counting of the rows and columns start from 1. Input Two arguments. A rhyme as a string and a word as a string (lowercase). Output The coordinates of the word. How it is used This task shows the variance of the positional ciphers. With this cipher you can hide a message within a book which allows you and receiver to send these coded messages. 訳 ニコラはこのパズルを解いた(私はあなたも解くだろうと確信している). より大変なパズルの準備のために, ニコラは詩に含まれる単語を検索するメソッドを発明したい. あなたは彼が特定の単語を検索する関数を作る手助けをする. あなたには韻文が与えられる. ここで行は改行(\n)で区切られる. あなたの探索に関係ないので, 空白は検索前に取り除いておく. あなたは韻文の中に水平に(左から右へ)か垂直に(上から下に)続く単語を見つける. あなたは韻文を2次元配列のように考える. 切り取られた韻文の中の単語の座標を見つける. 結果はリストとしなければならない. 形式は[行の始点, 列の始点, 行の終点, 列の終点]である. 行の始点は単語の最初の文字の行のことである. 列の始点は単語の最初の文字の列のことである. 行の終点は単語の最後の文字の行のことである. 列の終点は単語の最後の文字の列のことである. 行と列は1から数え始めること. 入力 2つの引数, 文字列の韻文と, 文字列の単語(小文字) 出力 単語の座標 備考 このタスクはあなたに位置暗号の分散を見せる. この暗号はあなたに本の中に隠れたメッセージをもたらす. その本はあなたと受け取り人に暗号化されたメッセージを送る. Multiplication Table "Alice s Adventures in Wonderland" inspired our robots to create their own Multiplication Table. One little problem Stephan forgot how to do multiplication… After reading "Alice s Adventures in Wonderland," our robots decided to create their own "Multiplication table." Stephan would lead this mission (yeah, that probably was a bad idea). He forgot how to do multiplication and tried to invent a new method. It’s a rather strange method if we may be so blunt. In Stephan s version of multiplication, we convert numbers to binary representation without trailing zeroes. Then the first number is written vertically (up to down) and the second horizontally (left to right). With that, we fill a table with various binary operations for each crossing -- AND, OR, XOR, so we end up with three tables. In each table we convert rows to decimal and summarize it, then summarize the results of three tables. Let s look at several examples. You should help Stephan write a function to calculate this "multiplication". You are given two positive integers (n 0), be careful with order of arguments. Input Two arguments as integers. Output The result of the Stephan s "multiplication", an integer. How it is used In this task we play around with logical binary operations, the basis for computer science. Maybe you can find a use for this subject in cryptography? 訳 アリスのワンダーランドの冒険を読んだ後, 私たちのロボットは掛け算テーブルを作ることを決めた. ステファンはこのミッションを導くだろう(たぶん悪いアイデアだろう). 彼は掛け算の仕方を忘れ, 新しいメソッドの発明を試みた. それは私たちがとても鈍感なら, どちらも奇妙なメソッドだ. ステファンの掛け算のバージョンでは, 私たちは連続した0を除いたバイナリで表現するために数字を変換する. 最初の数は垂直(上から下に)書き, 次の数は水平に(左から右に)書く. そして, 表を様々な2進数の演算子, AND, OR, XORを使って埋める. そのため3つの表を得る. それぞれの表は列を10進数に変換し, それらの和を取る. そして3つの表の結果の和を取る. いくつか例を見てみよう. あなたはステファンがこの掛け算を計算するための関数を書く手助けをする. あなたには正の整数が2つ与えられる. 引数の順序に注意せよ. 入力:2つの整数 出力 ステファンの掛け算の結果 備考 このタスクは私たちに論理的な2進数の演算, コンピュータ科学の基礎, を遊ばせる. おそたくあなたは暗号法の中にこの問題の使い方を見つけるだろう. Digits Doublets Doublets is a word game, and we’re rewriting the rules! Doublets, sometimes known as Word ladder, is a word game invented by Charles Dodgson (aka Lewis Carroll). A doublets puzzle begins with two words. To solve the puzzle one must find a chain of different words to link the two together such that the two adjacent words differ by one letter. For Example FLOUR ⇒ FLOOR ⇒ FLOOD ⇒ BLOOD ⇒ BROOD ⇒ BROAD ⇒ BREAD The Robots like using digits more than letters, so we’ve changed the rules little. You are given the list of numbers with exactly the same length and you must find the shortest chain of numbers to link the first number to the last like you would with the words. For Example. There is a list [123, 991, 323, 321, 329, 121, 921, 125, 999]. The shortest way from the first to the last is 123 ⇒ 121 ⇒ 921 ⇒ 991 ⇒ 999 You should write a function that receiveы a list of numbers (positive integers) and returns the shortest route as a list of numbers. Input Numbers as a list of integers. Output The shortest chain from the first to the last number as a list of integers. How it is used This task is like pathfinding for numbers. It shows how many things in this world can be represented with mathematics, even words. 訳 時々言葉の梯子とも知られるダブレットとは, チャールズ・ドジソン(別名ルイス・キャロル)によって発明された言葉遊びである. ダブレットパズルはまず2つの単語で始める. パズルを解くために, 2つの単語の間に隣り合う単語が1文字ずつ異なるように, 単語の連鎖を見つけなければならない. たとえば, FLOUR ⇒ FLOOR ⇒ FLOOD ⇒ BLOOD ⇒ BROOD ⇒ BROAD ⇒ BREAD ロボットは文字よりも数字を使うことを好むので, 私たちはルールを少し変えた. あなたには同じ長さの数字のリストが与えられる. あなたはその中から最初と最後の数字の間の最短連鎖を見つける. たとえば, [123, 991, 323, 321, 329, 121, 921, 125, 999]というリストなら, 最初から最後への最短連鎖は123 ⇒ 121 ⇒ 921 ⇒ 991 ⇒ 999となる. あなたは正の整数のリストを受け取り, その最短経路をリストとして返す. 入力 整数のリスト 出力 最初と最後の最短経路をリストで 備考 このタスクは数列の経路探索に似ている. それはこの世界の多くのものを数学として表現させることを示す. The Rows of cakes Loads of cakes are covering the floor and our robots want to find out why! Someone has decided to bake a load of cakes and place them on the floor. Our robots can t help but try to find a pattern behind the cakes disposition. Some cakes form rows, we want to count these rows. A row is a sequence of three or more cakes if we can draw a straight line through its centers. The greater row takes up the smaller rows. So if we have a row with 4 cakes, then we have only one row (not 4 by 3). The cake locations are represented as a list of coordinates. A coordinate is a list of two integers. You should count the rows. Input Coordinates as a list of lists with two integers. Output The quantity of rows as an integer. How it is used This is an example of the image and pattern recognition. This concept can be useful for the game mechanics or if you want to write a bot for games, or when transposing printed text to a digital format. 訳 誰かがたくさんのケーキを焼くことを決め, それらをフロアに置くことにした. 私たちのロボットはケーキの配置の裏にあるパターンを見つけようとしたが出来なかった. いくつかのケーキは直線状に列を作る, 私たちはこれらの列の数を数えたい. 3つ以上のケーキが並びを列とする. それはケーキの中心を通る直線を描くことができる. 大きい列の中にある小さな列はカウントしない. もし4つのケーキが列をなしているなら, その列は1つとして数える. ケーキの位置は座標のリストとして表現される. 座標は2つの整数のリストからなる. あなたは列を数える. 入力 2つの整数を持ったリストのリストとして座標 出力 列の数 備考 これは画像とパターン認識の例だ. このコンセプトはゲーム技術やゲームのbot, デジタル形式のテキストを印刷するときなどに使われる.
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Archetype Entity Alien Hunter NakedAliens OLD 使えない ScoutsScout_MOAC 飛行エイリアン打撃攻撃型 Scout_MOAR 飛行エイリアン冷凍光線型 Toopers Warriors animals(動物) BirdsChickens_big にわとり(3羽ほど) Chickens_big にわとり(10羽程度の集団規模) Finch 射殺不能に近い、かなり小さい飛ぶ鳥(20羽程度) Finch_gouldian 不明 plover 海岸にいる飛ばない鳥(10羽程度の集団規模) Seagull 飛ぶ鳥(5羽程度、かもめ?) Tern 飛ぶ鳥(5羽程度、かもめ?) Crabs Crab_Singe かに1匹 Crabs かにたくさん Fish Reef_Fish_a データあり(魚の群れ) Reef_Fish_b データあり(魚の群れ) Reef_Fish_c データあり(魚の群れ) Reef_Fish_d データあり(魚の群れ) Reef_Fish_e データあり(魚の群れ) Reef_Fish_f データあり(魚の群れ) River_Fish_group_in_shape データあり Shark 鮫 Tropical_fish_big_group データあり(魚の群れ) Tropical_fish_big_group_flock データあり(魚の群れ) Tropical_fish_snall_group データあり(魚の群れ) Tropical_fishes データあり(魚の群れ) Flog Frog_group かえる2匹 Frog_Single かえる1匹 Insect Butterfly_blue 青色の蝶 Butterfly_brown Butterfly_fly Butterfly_green Butterfly_yellow 黄色の蝶 Turtles Turtle かめ,シングルプレイ冒頭のやつ。 Asian_new Flanker\Camp Light_(武器名)_Gren (武器名)を持った北朝鮮一般兵 Heavy_(武器名)_Gren (武器名)を持った北朝鮮一般兵(防弾ベスト着用) buildings harbor rope_a 巻いたロープ village/outhouse village_outhouse 野外のトイレ Level Asian_Patrolboat_Island 大型の巡視艇 Lights 照明関係と思われるが詳細不明 natural forest jungle_tree_lage_fallen_b 倒れた木(葉付き) Woodlog 倒木(丸太風) Woodlog_Blocker 棒きれ Particles 不明 Ammo/Cache explosivegrenades_3 3発の手榴弾 explosivegrenades_5 5発の手榴弾(3Dデータは無いが、装備可能) explosivegrenades_8 8発の手榴弾(3Dデータは無いが、装備可能) flashbangs_3 3発の閃光手榴弾(3Dデータは無い) flashbangs_5 5発の閃光手榴弾(3Dデータは無い) fy71_bullets_120 FY71用弾薬120発(3Dデータは無いが、装備可能) fy71_bullets_60 FY71用弾薬60発 fy71_incendiary_bullets_120 FY71用の焼夷弾。弾薬120発(3Dデータは無いが、装備可能) gauss_bullets_20 ガウスライフル専用弾薬20発 hurricane_bullets_50 種類不明銃専用弾薬50発(3Dデータは無いが、装備可能、ミニガンの弾薬と思われる) pistol_bullets_60_do_not_use 拳銃用弾薬60発 rifle_grenades_8 狙撃銃関連の弾薬(3Dデータは無い) shotgun_shells_18ショットガンシェル(弾薬)18発(3Dデータは無いが、装備可能) smg_bullets_100 サブマシンガン用弾薬100発 smg_bullets_200 サブマシンガン用弾薬200発 smokegrenades_3 発煙手榴弾3発(3Dデータは無い) smokegrenades_5 発煙手榴弾5発(3Dデータは無い) sniper_bullets_30 狙撃銃弾薬30発 Ammo/Clip fy71_incendiary_bullets_30 FY71用焼夷弾 弾薬30発 hurricanebullets_do_not_use 種類不明銃専用弾薬(3Dデータは無いが、装備可能) lightbullets_do_not_use 拳銃用弾薬20発 scar_bullets_40 SCAR(BF2の特殊兵の武器)用弾薬40発 shotgunshell_do_not_use ショットガンシェル(弾薬)8発 sniper_bullets_10 狙撃銃弾薬10発(3Dデータは無いが、装備可能) tacbullets_do_not_use 用途不明弾薬(睡眠弾薬か) tagbullets_do_not_use 用途不明弾薬(?) Ammo/Single roket ロケットランチャーの弾薬3発 scargrenade グレネードランチャーの弾薬1発 Ammo\Clip gauss_bullets_10_do_not_use ガウスライフル専用弾薬10発 Attacmets AssultScope アサルトスコープ(中距離用スコープ) Flashlight フラッシュライト GrenedeLuncher ライフル用グレネードランチャー LAM レーザーポインター(拳銃用) LAMRifle レーザポインター(ライフル用) Reflex ダットサイト SCARIncendiaryAmmo SCAR専用焼夷弾 Silencer サイレンサー SniperScope 長距離狙撃用スコープ SOCOMSilecer 拳銃用サイレンサー TacticalAttachment 睡眠弾発射装置 Not_PicK_Ups AACannon なし Binoculars 双眼鏡 BunkerBuster 地中貫通爆弾バンカーバスターGBU-28? Detonator C4用起爆装置(C4自体についてくるため意味ない) GrenadeShell 破砕手榴弾爆発時の破片 Hellfire AGM-114 ヘルファイア対戦車ミサイル MissilePlatform ミサイルプラットフォーム? MOAC エイリアンMOAC(氷の粒を発射するエイリアンの武器) Old_Flashbang 閃光手榴弾用の古いデータ Old_FragGrenade 破砕手榴弾用の古いデータ Old_SmokeGrnade 発煙手榴弾用の古いデータ Parachute パラシュート SCARIncendiaryAmmo SCAR用焼夷弾(使用可能) SCARNomalAmmo SCAR専用通常弾(使用可能) SCARTagAmmo SCAR専用マーキング弾(使用可能) ShiTen 固定機関銃(台座は無し) SideWinder AIM-9X サイドワインダー空対空ミサイル Weapons\Advanced GaussRifle ガウスライフル GaussRifle_AS ガウスライフル(アサルトスコープ装備) GaussRifle_R ガウスライフル(アイアンサイト装備) TAC_GUN TAC戦術核弾頭投擲砲 TAC_GUN_Fleet キャンペーン専用のTACキャノン(採集ステージ以外発射不能) Weapons\Alien MOACmount エイリアンの兵器(氷の粒を発射) MOAR MOACのアタッチメント。冷凍光線を発射。 Weapons\Explosives anti_vehicle_mine 対車両地雷 C4 C4 プラスティック成型爆薬 claymore M18指向性対人地雷(クレイモア) esplosivegrenade 通常の手榴弾? flashbang(3Dデータは無い、装備可能だが使用法不明) smokegrenade(3Dデータは無い、装備可能だが使用法不明) Weapons\Heavy Hurricane 携帯型ミニガン Hurricane_LR 携帯型ミニガン(レーザーサイト装備) LAW RPG(対車両ロケット砲) Weapons\Pistols SOCOM ソーコム制式拳銃 SOCOM_LSS ソーコム(サイレンサー、レーザーポインタ装備済み) Weapons\Rifles DSG1 スナイパーライフル DSG1_AS スナイパーライフル(アサルトスコープ装備) DSG1_SS スナイパーライフル(狙撃用スコープ装備) FY71 FY71自動小銃(北朝鮮軍) FY71_AS FY71自動小銃(北朝鮮軍)(アサルトスコープ装備) FY71_ASGL FY71自動小銃(北朝鮮軍)(アサルトスコープ、グレネードランチャー装備) FY71_GLR FY71自動小銃(北朝鮮軍)(グレネードランチャー、ダットサイト装備) FY71_LRRS FY71自動小銃(北朝鮮軍)(サイレンサー、レーザーサイト、ダットサイト装備) SCAR SCAR自動小銃(アメリカ軍) SCAR_ASGLLR SCAR自動小銃(アメリカ軍)(アサルトスコープ、グレネードランチャー、レーザーサイト装備) SCAR_FR SCAR自動小銃(アメリカ軍)(フラッシュライト、ダットサイト装備) SCAR_LRRST SCAR自動小銃(アメリカ軍)(ダットサイト、サイレンサー、麻酔段発射装置装備) SCAR_RS SCAR自動小銃(アメリカ軍)(ダットサイト、サイレンサー装備) SCAR_RT SCAR自動小銃(アメリカ軍)(ダットサイト、麻酔段発射装置装備) Weapons\Shotguns Shotguns 散弾銃 Shotguns_LR 散弾銃(レーザーサイト装備) Shotguns_LR_FL 散弾銃(フラッシュライト装備) Shotguns_R 散弾銃(ダットサイト装備) Weapons\SMGs SMG サブマシンガン SMG_ASS サブマシンガン SMG_LRR サブマシンガン SMG_LRRS サブマシンガン Props barriers/concrete Concrete_barrier コンクリート防壁 barriers/fences/barded_wire razorwire1_asian_dual_4x 有刺鉄線 barriers/fences/corrugated metalfence_b_16m 幅16mの有刺鉄線付き鉄製フェンス metalfence_b_2m 幅2mの有刺鉄線付き鉄製フェンス metalfence_b_4 幅4mの刑務所塀に似た有刺鉄線付き鉄製フェンス metalfence_b_8m 幅8mの刑務所塀に似た有刺鉄線付き鉄製フェンス metalfence_b_corner 上記の角用オブジェクト barriers/fences/metal metal_120_200_a_nopoles 厚さ5mm程度の金属壁(茶色) metal_120_220_a 厚さ5mm程度の金属壁の木の足付き(茶色) metal_120_220_a_nopoles 厚さ5mm程度の金属壁(茶色) metal_120_220_b_nopoles 厚さ5mm程度の金属壁(銀色) metal_120_400_b_nopoles 厚さ5mm程度の金属壁(銀色)の2枚連結型 metal_120_440_a_nopoles 厚さ5mm程度の金属壁(茶色)の2枚連結型 metal_120_440_b 厚さ5mm程度の金属壁の木の足付き(銀色)の2枚連結型 metal_120_440_b_nopoles 厚さ5mm程度の金属壁(茶色・銀色)の2枚連結型 metal_220_200_b_nopoles 厚さ5mm程度の金属壁(銀色) metal_220_400_b_nopoles 厚さ5mm程度の金属壁(銀色)の2枚連結型 metal_220_440_a 厚さ5mm程度の金属壁の木の足付き(茶色基調)の2枚連結型 metal_220_440_b 厚さ5mm程度の金属壁の木の足付き(銀色基調)の2枚連結型 barriers/fenses/wooden wooden_fence_120_200_a 木の柵 wooden_fence_120_400_a 上記の長さ2倍版 domestic/bathroom florescent_light 横長蛍光灯照明器具 old_washing_machine さび付いたドラム型洗濯機 domestic/decoration basket_2 木かご basket_3 かご basket_5 木かご basket_6 木かご basket_7 木かご basket_8 木かご basket_9 木かご basket_4 木かご flowerpot_harbor_large_pink でかい筒状花プランター flowerpot_harbor_large_plant 筒状花プランター flowerpot_harbor_large_white でかい筒状花プランター flowerpot_harbor_med_fern 円形の花プランター flowerpot_harbor_med_pink 円形の花プランター flowerpot_harbor_med_purple 円形の花プランター picture 写真立て picture1 写真立て picture2 写真立て plastic_bin_a 直方体のプラスティックの容器(底抜け) plastic_bin_b 円柱のプラスティックの容器(底抜け) rug ござ domestic/kichen/appliances coffee_maker コーヒーメーカー coffee_maker_pot コーヒーメーカーのガラスコップ gas_canister 携帯用ガスボンベ old_cooker さびたガスコンロ thermos 魔法瓶? domestic/Kitchen/bottles beer_bottle ビール瓶 juice_bottle 800ml?ジュースボトル plastic_bottle 800ml?ペットボトル water_bottle_a 水の入ったペットボトル5L water_bottle_b 水の入ったペットボトル800ml? whiskey_bottle ウィスキーボトル wine_bottle ワインボトル domestic/kitchen/cans can_a_closed 開けていない缶 can_a_open 開けた缶 can_b_closed 開けていない缶 can_b_open 開けた缶 can_c_closed 開けていない缶 can_c_open 開けた缶 can_d_closed 開けていない缶 can_d_open 開けた缶 domesic/kitchen/crockey bowl_large 大きいボウル bowl_small 小さいボウル cup_a コップ cup_b コップ drink_jug 西洋のヤカン的役割を果たすもの glass_a ガラスコップ plate_a コップ置き plate_b 食器 pot 雪平鍋 tray トレー(おぼん) domestic/labor fish_trap 魚捕獲用設置型網 fish_cage 魚用檻 lobster_trap 鶏捕獲用設置型罠 outboarder 壊れた船外機 spade 大きいスコップ wheel_barrow 一輪車 domestic/outdoors trashbag ゴミの入った黒いゴミ袋 domestic/paper paper1_a 紙のオブジェクト paper1_b 紙のオブジェクト paper1_c 紙のオブジェクト paper2_a データなし。 paper2_b 紙のオブジェクト paper2_c 紙のオブジェクト paper3_a 紙のオブジェクト paper3_b 紙のオブジェクト paper3_c 紙のオブジェクト schookbook_a 教科書 schookbook_b 教科書 schookbook_c 教科書 schookbook_d 教科書 door village_outhouse_door 木製のドア electronic_devides/computer_racks flightcase_closed ケースに入ったコンピュータ flightcase_small_closed ケースに入ったコンピュータ flightcase_rack_closed サーバーラックに入ったコンピュータ flightcase_rack_open サーバーラックに入ったコンピュータ electronic_devices/computers keyboard キーボード Laptop ノートパソコン LaptopBig_Download 軍用ケースに入ったノートパソコン monitor_lcd 液晶ディスプレイ trackball トラックボール型マウス electronic_devices/consoles asian_sample_analyzer よくわからない端末 electronic_devices/radios fieldradios ラジオ fieldradio_small ラジオ islander_radio ラジオ islander_radio_newscast ラジオ equipment/safery fire_extinguisher 消火器
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ゲーム情報(登録されているタグ) アワード>2007 ジャンル>パズル ジャンル>大容量ゲーム 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/2080/safecracker/index.html 日本語 紹介文 WINNER! #1 Adventure Game of 2007 As an expert Safecracker, you are hired by the wealthy family of a recently deceased billionaire to search for the last will and testament of their late relative, Duncan W. Adams. An avid safe collector and an "eccentric" to say the least, Adams has hidden the deed to his riches in one of the 35 safes scattered in his extravagant mansion. The stakes are high. Use your expertise, wits, and puzzle solving skills to crack them all and earn your pay check! Explore over 30 rooms. Creative and clever puzzles. 35 unique safes to crack. Get the Strategy Guide 画像 « » var ppvArray_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e = new Array(); ppvArray_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Safecracker&file=en_safecracker-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e(0); }; function ppvShow_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e(n){ if(!ppvArray_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e$( ppv_img_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e ).src=ppvArray_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e[n]; ppv_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e$( ppv_link_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e ).href=ppvArray_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e[n]; ppv_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e$( ppv_prev_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e ).href= javascript ppvShow_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e( +(n-1)+ ) ; ppv_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e$( ppv_next_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e ).href= javascript ppvShow_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_cdfc60cd31e5b6426fc110e74000474e$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 72 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/10(土) 16 15 38 ID unCfHgAE アイテム探しじゃなくて syberiaみたいなmyst的なのってあまりないのかな drawnはもうやった 73 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/10(土) 16 30 37 ID TW4P0Fq/ . 72 英語でいいなら、Large Fileにあるアドベンチャー系がおすすめ。 パッケージ用だったものはクオリティも高めで、6.99ドルならお買い得といえると思う。 Safecrackerは、ひたすらパズルばっかりなため、英語無視してもそれなりに遊べるはず。 Return to Mysterious Islandも、無人島生活なので、英会話はそんなに関係ないかも。 NiBiRuも、字幕止められるし展開はシンプルなので、英文は一行たりとも読みたくない という人でなければ遊べるのではないか。 395 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/01(土) 01 18 38 ID PJQCTICd あと1枠。 ラージファイルタイプだと英語が難しすぎる。。。 Mystery Case Files Dire Groveは楽しく遊べたけど、 勢いで買ったNancy Drew Warnings at Waverly Academyは ぜんぜん分かんないよー。walkthrough見まくり。 Mystery Case Files Dire Groveレベルのゲームないかな 396 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/01(土) 01 22 30 ID N6bwoBBx . 395 Safecrackerは? あんま英語関係ないパズルづくしだけど 414 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/02(日) 01 18 33 ID FgtER7T4 ゴールデンウィークセール きたよ! . 401です。 フランス語わかりません。英語版でプレイする予定です。 . 396 safecracker 面白い!ちょっと難易度高いけど、なんとかクリアできる。 ありがとうございました。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Serpent of Isis ジャンル>アイテム探し ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/11038/serpent-of-isis-your-journey-continues/index.html 日本語 紹介文 Find the Tomb of Isis and finish the search that Robert’s Grandpa started! Travel the globe and find clues that will help on your search! After Professor Thomas Penroy is kidnapped, it’s up to you to take over the hunt for the legendry Tomb of Isis in this perplexing Hidden Object Puzzle Adventure game. Unravel ancient mysteries and solve incredible riddles in Serpent of Isis – Your Journey Continues! Incredible gameplay Fantastic graphics Play The Serpent of Isis Check out our Blog Walkthrough Get the Strategy Guide! 画像 « » var ppvArray_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1 = new Array(); ppvArray_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Serpent+of+Isis%3A+Your+Journey+Continues&file=en_serpent-of-isis-your-journey-continues-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1(0); }; function ppvShow_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1(n){ if(!ppvArray_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1$( ppv_img_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1 ).src=ppvArray_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1[n]; ppv_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1$( ppv_link_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1 ).href=ppvArray_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1[n]; ppv_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1$( ppv_prev_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1 ).href= javascript ppvShow_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1( +(n-1)+ ) ; ppv_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1$( ppv_next_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1 ).href= javascript ppvShow_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_74b2ceeec0b29a4474bf13207195bce1$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 28 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/26(土) 18 25 17.92 ID SKzGXQtv Serpent of Isis スクリーンショットでみるかぎり、 主人公が不細工になってる~?? 29 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/26(土) 18 42 34.00 ID YvNyS18k お、サーペントオブイシス続編きt……これ、だれ? 出オチならぬ、出ポカーン(゚∀゚)デスカー 前作、ゲームは面白かったしポカーンの続きが見れるのは楽しみだったし 即ポチする気満々だったんだけど主人公の顔どうしちゃったんですかー . 28 なってるなってる もとから赤鼻でアゴ青々としてたし、特徴は前作に忠実なんだけど目がw 30 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/27(日) 01 44 52.29 ID Y5j7qGAl お試しやってみたけど本当にこのおじさん誰って感じ... しかもしょっちゅう画面に出て来るw でも相変わらずゲーム自体は楽しいので 我慢してたらそのうち慣れるかな...前の顔けっこう好きだったのにな。 35 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/27(日) 16 07 47.90 ID PouJ4LUN ぅわあ、本当だ。 今メルマガ見てびっくりした。サーペントオブイシス、主人公すごい濃w きんどーさんに埋められてNO-! とかいいそう。 37 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/27(日) 16 25 42.82 ID T5F3JdGF . 35 自分もそれ思ったwww 365 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/06(水) 01 34 16.86 ID 38732nhI サーペントオブイシス続編、ボリュームあるな 主人公が見れば見るほどクマ先生に見えてくるけど 561 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/20(水) 20 01 41.86 ID PlTQUv0c 謎解きアドベンチャーで何かお勧めありませんか? 今のところ体験版で気になった3つをプレイしました Mystery of Mortlake Mansion(裏世界表世界が面白い。マップから移動できて楽。 13th Skull(日本語版プレイ、面白かったが少し短い・・ Shiver Vanishing Hitchhiker(適度に怖いし懐中電灯楽しい!絵が綺麗 569 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/21(木) 16 59 48.94 ID knwLoWas . 561 あともう1個、主人公が別人風味の The Serpent of Isis Your Journey Continues もけっこうよかったよ。 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>頭の体操 製作会社>I-play 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/4678/fabulous-finds/index.html 日本語 紹介文 Having just inherited a house in sunny Carmel, California, you set off to take charge of the property, only to find it cluttered with all kinds of random junk! But one person`s trash is another`s treasure in Fabulous Finds, a Hidden Objects game like no other! In order to clear the house you must rummage through years of collected miscellany, then hold yard sales to turn a profit! Dig through your new inheritance, who knows what you`ll find? Each room yields a new theme. Sell junk to zany characters. Turn trash into treasure! Get help at our Forums 画像 « » var ppvArray_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2 = new Array(); ppvArray_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Fabulous+Finds&file=en_fabulous-finds-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2(0); }; function ppvShow_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2(n){ if(!ppvArray_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2$( ppv_img_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2 ).src=ppvArray_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2[n]; ppv_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2$( ppv_link_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2 ).href=ppvArray_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2[n]; ppv_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2$( ppv_prev_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2 ).href= javascript ppvShow_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2( +(n-1)+ ) ; ppv_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2$( ppv_next_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2 ).href= javascript ppvShow_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_384dd402a876bb4ca70c7448f5fb8ed2$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 194 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/10(日) 05 26 08 ID yu6l5TZz 英語サイトの日替わりFabulous Finds テーマにそって家にある不用品を見つけて、ガレージセールで売る その売り上げをもとに家のリフォームをする 不用品発掘、ガレージセール、リフォームのワンセットの繰り返しと間にミニゲーム セールの時にお客さんを商品まで連れて行かないと売れないw 部屋の改装やまったり遊ぶのが好みの人向けかな? 203 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/10(日) 19 48 38 ID +ayWFjpj . 194 FFお試しで脱落w ガレージセールのアイテムが小さすぎて認識出来ないことが多々。 発掘だけならテーマに沿って集めるとか組み合わせて使うとか面白そうだったのにな~。 コメント 名前 コメント トップページに戻る